جستجو برای:
سبد خرید 0
  • آموزش
    • نرم افزار
      • AUTOCAD
        • پک اتوکد (فیلم آماده)
        • کلاس اتوکد (حضوری-آنلاین)
      • REVIT
        • REVIT arch
          • پک رویت معماری (فیلم آماده)
          • کلاس رویت معماری
        • REVIT str
          • کلاس رویت سازه
        • REVIT mep
          • کلاس رویت تاسیسات
      • 3DMAX
        • کلاس تری دی مکس (+Vray)
        • پک تری دی مکس (فیلم آماده)
        • پک ویری (فیلم آماده)
      • RHINO
        • پک راینو (فیلم آماده)
        • کلاس راینو (حضوری-آنلاین)
      • SKETCHUP
        • کلاس اسکچاپ (+Enscape)
        • پک اسکچاپ (فیلم آماده)
      • PHOTOSHOP
        • کلاس فتوشاپ
        • پک پست پروداکشن (فیلم آماده)
      • MICROSOFT
        • MSP
        • Excel
      • Safe و Etabs
      • Tekla (XSteel)
      • CIVIL3D
      • SOLIDWORKS
      • CATIA
      • LUMION
        • کلاس لومیون
        • پک لومیون (فیلم آماده)
      • UNREAL ENGINE
    • معماری
      • معمارشو
      • نقشه خوانی و نقشه کشی
        • کلاس نقشه کشی با اتوکد
        • پک نقشه کشی (فیلم آماده)
      • طراحی معماری داخلی
      • طراحی نما
        • کلاس طراحی نما
        • پک طراحی نما (فیلم آماده)
      • فاز ۲ معماری
    • عمران
      • طراحی اتصالات سازه های فولادی
    • مدیریت پروژه
      • کنترل پروژه با Microsoft Project
      • اصول مدیریت پروژه (PMBOK)
      • برنامه ریزی و کنترل پروژه ساختمانی
    • نظام مهندسی
      • نظام مهندسی معماری
      • نظام مهندسی عمران
        • آزمون محاسبات عمران
        • آزمون نظارت عمران
        • آزمون اجرا عمران
  • فرمها
    • جذب مدرس
    • پرداخت ارزی-ریالی
  • امور رفاهی
  • تماس با ما
خانه معماری
ورود
[suncode_otp_login_form]
گذرواژه خود را فراموش کرده اید؟
عضویت
[suncode_otp_registration_form]

  • 22887366-22888865 (9821+)
  • 09013070022 (فقط "بله")
خانه معماری
  • آموزش
    • نرم افزار
      • AUTOCAD
        • پک اتوکد (فیلم آماده)
        • کلاس اتوکد (حضوری-آنلاین)
      • REVIT
        • REVIT arch
          • پک رویت معماری (فیلم آماده)
          • کلاس رویت معماری
        • REVIT str
          • کلاس رویت سازه
        • REVIT mep
          • کلاس رویت تاسیسات
      • 3DMAX
        • کلاس تری دی مکس (+Vray)
        • پک تری دی مکس (فیلم آماده)
        • پک ویری (فیلم آماده)
      • RHINO
        • پک راینو (فیلم آماده)
        • کلاس راینو (حضوری-آنلاین)
      • SKETCHUP
        • کلاس اسکچاپ (+Enscape)
        • پک اسکچاپ (فیلم آماده)
      • PHOTOSHOP
        • کلاس فتوشاپ
        • پک پست پروداکشن (فیلم آماده)
      • MICROSOFT
        • MSP
        • Excel
      • Safe و Etabs
      • Tekla (XSteel)
      • CIVIL3D
      • SOLIDWORKS
      • CATIA
      • LUMION
        • کلاس لومیون
        • پک لومیون (فیلم آماده)
      • UNREAL ENGINE
    • معماری
      • معمارشو
      • نقشه خوانی و نقشه کشی
        • کلاس نقشه کشی با اتوکد
        • پک نقشه کشی (فیلم آماده)
      • طراحی معماری داخلی
      • طراحی نما
        • کلاس طراحی نما
        • پک طراحی نما (فیلم آماده)
      • فاز ۲ معماری
    • عمران
      • طراحی اتصالات سازه های فولادی
    • مدیریت پروژه
      • کنترل پروژه با Microsoft Project
      • اصول مدیریت پروژه (PMBOK)
      • برنامه ریزی و کنترل پروژه ساختمانی
    • نظام مهندسی
      • نظام مهندسی معماری
      • نظام مهندسی عمران
        • آزمون محاسبات عمران
        • آزمون نظارت عمران
        • آزمون اجرا عمران
  • فرمها
    • جذب مدرس
    • پرداخت ارزی-ریالی
  • امور رفاهی
  • تماس با ما
معمار بعدی
0

rig در خلق کاراکترهای انیمیشنی در مایا چیست؟

rig در خلق کاراکترهای انیمیشنی در مایا چیست؟

مسئله rig در خلق کاراکترهای انیمیشنی در مایا زمانی پیش می آید که پس از طراحی وزن‌ها روی کاراکتر و اطمینان از خم شدن اندام ها و چرخیدن آن ها در حالیکه صورت کاراکتر بدون هیچگونه تورم و یا فشردگی عجیبی، به خوبی احساسات را منعکس می‌کند، کارفرما یا مشتری تغییری در rig را از شما می خواهد. حالا باید با یک اسکین دوباره بر روی اسکلت اصلاح شده، روبرو شوید.

برای این منظور باید به rig قبلی مراجعه کرده و با آن به عنوان rig جدید در همان صحنه مدلسازی کنید. همچنین می توانید وزن ها را با به کارگیری ابزار Copy Skin Weights، انتقال دهید. مشکل از جایی شروع می شود که برخی از اتصالات یا jointها در فاصله بسیار نزدیک از یکدیگر قرار دارند و کپی کردن وزن ها مخصوصا در نواحی اطراف دهان و چشم به خوبی کار نمی کند.

روش های حل مسئله rig در مایا

در این صورت برای باز طراحی وزن‌ها زمان کم است. ولی نگران نباشید این یک مسئله عادی است که افراد متخصص و هنرمندان تکنیکی همواره با آن روبرو هستند و مورد عجیبی نیست. از آنجایی که rig ها، اسکلت ها و مدل ها همواره در مرحله تولید در حال تغییر هستند، بهتر است به طور موثر به این تغییرات به سرعت واکنش دهید.

rig در خلق کاراکترهای انیمیشنی: روش اول

شما برای حل این مشکل می توانید به پلاگین ها مراجعه کنید و با کمک ابزار Export Skin Weight Map در زیر منوی Skin ، weight map ها را اکسپورت کنید. البته باید توجه داشته باشید که این ابزار یک فایل تصویری جدید به ازای هر تغییر تولید می کند و این مسئله منجر به کند شدن هارد در گذر زمان خواهد شد. همچنین از آنجایی که این روش بر اساس تصویر انجام می شود، در هنگام import کردن معمولاً دقت را کاهش می دهد.

rig در خلق کاراکترهای انیمیشنی: روش دوم

روش دیگری برای حل این مسئله وجود دارد: در انتهای منوی Deform، مجموعه ابزارهای Export Deformer Weights با نامExport Weights و Import Weightsوجود دارد. در این حالت وزن‌ها به صورت فایل XML اکسپورت می شوند که این موضوع باعث مرتب بودن سیستم شده و در نتیجه وزن ها به صورت یک لیست عددی ذخیره می ‌‌شوند. از این رو این روش نتایج بسیار دقیق تری را به همراه خواهد داشت.

نکته

گره skinCluster ، اطلاعات وزن ها روی یک مدل را ذخیره می‌‌کند و به عنوان یک deformer دسته بندی می‌شود. بنابراین در حالی که ابزار Export Deformer Weights همچنان کار می‌کند، هارد شما نیز به خوبی کار خواهد کرد. در حل این مسئله باید به این مورد بسیار توجه داشته باشید.

لطفا امتیازی بدهید!
برچسب ها: آموزش مایا
قبلی آشنایی با اصول مدل سازی ارگانیک در مایا و تری دی مکس
بعدی خروجی گرفتن از مدل در اسکچاپ

پست های مرتبط

آشنایی با اصول مدل سازی ارگانیک در مایا و تری دی مکس
آشنایی با اصول مدل سازی ارگانیک در مایا و تری دی مکس

ادامه مطلب
ترفندهای مایا برای مبتدیان
ترفندهای مایا برای مبتدیان

ادامه مطلب
تکنیک ها و ابزارهای افزایش سرعت مدل‌سازی در مایا
آشنایی با تکنیک ها و ابزارهای افزایش سرعت مدل‌سازی در مایا

ادامه مطلب

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

کلاس نرم افزار معماری
autocad logo

کلاس اتوکد
پلاگینهای Sketchup

کلاس اسکچاپ
revit logo

کلاس رویت
3dmax logo

کلاس 3Dmax
rhino logo

کلاس راینو
unreal engin logo

کلاس آنریل
سازمان-فنی-و-حرفه-ای-کشور
تمامی حقوق برای خانه معماری محفوظ است
آخرین اطلاعیه ها
لطفا برای نمایش اطلاعیه ها وارد شوید
سبد خرید شما