جستجو برای:
سبد خرید 0
  • آموزش
    • نرم افزار
      • AUTOCAD
        • پک اتوکد (فیلم آماده)
        • کلاس اتوکد (حضوری-آنلاین)
      • REVIT
        • REVIT arch
          • پک رویت معماری (فیلم آماده)
          • کلاس رویت معماری
        • REVIT str
          • کلاس رویت سازه
        • REVIT mep
          • کلاس رویت تاسیسات
      • 3DMAX
        • کلاس تری دی مکس (+Vray)
        • پک تری دی مکس (فیلم آماده)
        • پک ویری (فیلم آماده)
      • RHINO
        • پک راینو (فیلم آماده)
        • کلاس راینو (حضوری-آنلاین)
      • SKETCHUP
        • کلاس اسکچاپ (+Enscape)
        • پک اسکچاپ (فیلم آماده)
      • PHOTOSHOP
        • کلاس فتوشاپ
        • پک پست پروداکشن (فیلم آماده)
      • MICROSOFT
        • MSP
        • Excel
      • Safe و Etabs
      • Tekla (XSteel)
      • CIVIL3D
      • SOLIDWORKS
      • CATIA
      • LUMION
        • کلاس لومیون
        • پک لومیون (فیلم آماده)
      • UNREAL ENGINE
    • معماری
      • معمارشو
      • نقشه خوانی و نقشه کشی
        • کلاس نقشه کشی با اتوکد
        • پک نقشه کشی (فیلم آماده)
      • طراحی معماری داخلی
      • طراحی نما
        • کلاس طراحی نما
        • پک طراحی نما (فیلم آماده)
      • فاز ۲ معماری
    • عمران
      • طراحی اتصالات سازه های فولادی
    • مدیریت پروژه
      • کنترل پروژه با Microsoft Project
      • اصول مدیریت پروژه (PMBOK)
      • برنامه ریزی و کنترل پروژه ساختمانی
    • نظام مهندسی
      • نظام مهندسی معماری
      • نظام مهندسی عمران
        • آزمون محاسبات عمران
        • آزمون نظارت عمران
        • آزمون اجرا عمران
  • فرمها
    • جذب مدرس
    • پرداخت ارزی-ریالی
  • امور رفاهی
  • تماس با ما
خانه معماری
ورود
[suncode_otp_login_form]
گذرواژه خود را فراموش کرده اید؟
عضویت
[suncode_otp_registration_form]

  • 22887366-22888865 (9821+)
  • 09013070022 (فقط "بله")
خانه معماری
  • آموزش
    • نرم افزار
      • AUTOCAD
        • پک اتوکد (فیلم آماده)
        • کلاس اتوکد (حضوری-آنلاین)
      • REVIT
        • REVIT arch
          • پک رویت معماری (فیلم آماده)
          • کلاس رویت معماری
        • REVIT str
          • کلاس رویت سازه
        • REVIT mep
          • کلاس رویت تاسیسات
      • 3DMAX
        • کلاس تری دی مکس (+Vray)
        • پک تری دی مکس (فیلم آماده)
        • پک ویری (فیلم آماده)
      • RHINO
        • پک راینو (فیلم آماده)
        • کلاس راینو (حضوری-آنلاین)
      • SKETCHUP
        • کلاس اسکچاپ (+Enscape)
        • پک اسکچاپ (فیلم آماده)
      • PHOTOSHOP
        • کلاس فتوشاپ
        • پک پست پروداکشن (فیلم آماده)
      • MICROSOFT
        • MSP
        • Excel
      • Safe و Etabs
      • Tekla (XSteel)
      • CIVIL3D
      • SOLIDWORKS
      • CATIA
      • LUMION
        • کلاس لومیون
        • پک لومیون (فیلم آماده)
      • UNREAL ENGINE
    • معماری
      • معمارشو
      • نقشه خوانی و نقشه کشی
        • کلاس نقشه کشی با اتوکد
        • پک نقشه کشی (فیلم آماده)
      • طراحی معماری داخلی
      • طراحی نما
        • کلاس طراحی نما
        • پک طراحی نما (فیلم آماده)
      • فاز ۲ معماری
    • عمران
      • طراحی اتصالات سازه های فولادی
    • مدیریت پروژه
      • کنترل پروژه با Microsoft Project
      • اصول مدیریت پروژه (PMBOK)
      • برنامه ریزی و کنترل پروژه ساختمانی
    • نظام مهندسی
      • نظام مهندسی معماری
      • نظام مهندسی عمران
        • آزمون محاسبات عمران
        • آزمون نظارت عمران
        • آزمون اجرا عمران
  • فرمها
    • جذب مدرس
    • پرداخت ارزی-ریالی
  • امور رفاهی
  • تماس با ما
معمار بعدی
0

شبیه سازی تخریب اجسام با Rayfire در تری دی مکس

شبیه سازی تخریب اجسام با Rayfire در تری دی مکس

یکی از پلاگین هایی که در نرم افزار تری دی مکس کاربرد دارد، Rayfire است. در این مطلب از خانه معماری قصد داریم تخریب اجسام با Rayfire در تری دی مکس را برای شما عزیزان شبیه سازی کنیم. با ما همراه باشید.

شبیه سازی تخریب اجسام با Rayfire 

شاید این موضوع را می دانید که آزاد شدن انرژی منجر به تمامی تخریب ها می شود. البته آزاد شدن انرژی زیاد در یک زمان کم تخریب ایجاد می کند. به عبارتی زمان در کنار انرژی بر ایجاد تخریب تاثیر دارد. در مورد شبیه سازی تخریبی نیز باید این دو فاکتور مد نظر قرار گیرند.

قبل از هر چیزی بهتر است علت تخریب و مقادیر انرژی و جهاتی که انرژی آزاد می شود را بررسی کنید. رفتار متریال و مواد مختلف، در مقابل نیروی زیاد متفاوت است. برای مثال: رفتاری که شیشه در زمان تخریب از خود نشان می دهد با چوب کاملاً متفاوت است. به طوری که شیشه با تخریب، خورد می شود ولی چوب در راستای بافتش می شکند.

قبل از این که به آموزش شبیه سازی تخریب اجسام با Rayfire در تری مکس بپردازیم با چند مثال چگونگی تخریب جسم را تعریف می کنیم:

  • شیشه : خورد شدن تیز و کریستالی
  • چوب : خورد شدن در جهت بافت چوب
  • دیوار سنگی : سنگ ها هم تخریب می کنند و هم خورد می شوند.

مراحل شبیه سازی تخریب اجسام

 

مرحله اول

برای این کار باید ابتدا یک plane در صحنه ایجاد کنید و آن را به عنوان زمین در نظر بگیرید. بعد از انتخاب Box ، روی plane ترسیم کنید و با استفاده از کلید E روی صفحه کلید بچرخانید. سپس با فشردن کلید M از پنجره ی material editor یک متریال یکدست برای plane و box قرار دهید. حالا باید یک آبجکت لامپ را در صحنه Import کنید و کلید R را فشار دهید و scale اندازه اش را تنظیم نمایید.

 

شبیه سازی تخریب اجسام با Rayfire در تری دی مکس

مرحله دوم

در این مرحله باید پلاگین یا افزونه RayFire را برای عمل تخریب فعال کنید. توجه داشته باشید این افزونه در V-Ray 3.020 و یا V-Ray3.040 ، در بخش Geometry ، در منوی کرکره ای به صورت خودکار ظاهر می شود. اگر این برنامه ها را نصب نکرده اید باید پلاگین RayFire را به صورت جداگانه نصب کنید. برای باز شدن پنجره تنظیمات RayFire باید روی آن کلیک کنید و قسمت Open Rayfire را فشار دهید.

 

شبیه سازی تخریب اجسام با Rayfire در تری دی مکس

برای تخریب لیوان باید لیوان را از سربرگ object انتخاب و Add یا اضافه کرده و سپس Box و زمین را در قسمت پایین آن Add کنید. برای این که لامپ به صورت شیشه خورد شود باید متریال را در قسمت لامپ که Add کردیم، روی حالت Glass قرار دهید.

مرحله سوم

حالا باید start time و end time را تنظیم کنید. برای این منظور در پایین سمت راست گزینه ی time configuration را انتخاب کنید. در قسمت Animation گزینه ی start time را روی ۰ و گزینه ی end time را روی ۳۰۰ قرار دهید و ok را بزنید. همین اعداد را در قسمت physical نیز وارد کنید و Time scale را روی ۴/۰ قرار دهید و سپس گزینه ی بالای آن را روی ۲ و باز گزینه ی بالاتری را روی ۱۰ قرار دهید.

 

شبیه سازی تخریب اجسام با Rayfire در تری دی مکس

در سربرگ Fragment ، از منوی کرکره ای روی حالت Impact point قرار دهید و عدد off spring را روی ۲۰ قرار دهید. عدد بالای آن را نیز روی ۶ قرار دهید و Fragment را کلیک کنید. بدین ترتیب تکه تکه شدن حجم محاسبه خواهد شد. در نهایت در سربرگ physical با کلیک بر روی اولین گزینه ، لامپ خورد شده و شکستن آن شبیه سازی می شود.

 

شبیه سازی تخریب اجسام با Rayfire در تری دی مکس

لطفا امتیازی بدهید!
برچسب ها: آموزش تری دی مکس
قبلی با ترفندهای مدل سازی در مایا آشنا شوید
بعدی آموزش طراحی نمای رومی در 3dmax

پست های مرتبط

Array در تری دی مکس
آموزش 3Dmax | ویرایشگر Array در تری دی مکس

ادامه مطلب
دلایل و روشهای رفع خطا و ارور باز شدن 3dmax
دلایل و روشهای رفع خطا و ارور باز شدن ۳dmax

ادامه مطلب
انتقال حجم سه بعدی از Autocad و Revit و 3Dmax به Word
انتقال حجم سه بعدی از Autocad و Revit و ۳dmax به Word

ادامه مطلب

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

کلاس نرم افزار معماری
autocad logo

کلاس اتوکد
پلاگینهای Sketchup

کلاس اسکچاپ
revit logo

کلاس رویت
3dmax logo

کلاس 3Dmax
rhino logo

کلاس راینو
unreal engin logo

کلاس آنریل
سازمان-فنی-و-حرفه-ای-کشور
تمامی حقوق برای خانه معماری محفوظ است
آخرین اطلاعیه ها
لطفا برای نمایش اطلاعیه ها وارد شوید
سبد خرید شما