جستجو برای:
سبد خرید 0
  • آموزش
    • نرم افزار
      • AUTOCAD
        • پک اتوکد (فیلم آماده)
        • کلاس اتوکد (حضوری-آنلاین)
      • REVIT
        • REVIT arch
          • پک رویت معماری (فیلم آماده)
          • کلاس رویت معماری
        • REVIT str
          • کلاس رویت سازه
        • REVIT mep
          • کلاس رویت تاسیسات
      • 3DMAX
        • کلاس تری دی مکس (+Vray)
        • پک تری دی مکس (فیلم آماده)
        • پک ویری (فیلم آماده)
      • RHINO
        • پک راینو (فیلم آماده)
        • کلاس راینو (حضوری-آنلاین)
      • SKETCHUP
        • کلاس اسکچاپ (+Enscape)
        • پک اسکچاپ (فیلم آماده)
      • PHOTOSHOP
        • کلاس فتوشاپ
        • پک پست پروداکشن (فیلم آماده)
      • MICROSOFT
        • MSP
        • Excel
      • Safe و Etabs
      • Tekla (XSteel)
      • CIVIL3D
      • SOLIDWORKS
      • CATIA
      • LUMION
        • کلاس لومیون
        • پک لومیون (فیلم آماده)
      • UNREAL ENGINE
    • معماری
      • معمارشو
      • نقشه خوانی و نقشه کشی
        • کلاس نقشه کشی با اتوکد
        • پک نقشه کشی (فیلم آماده)
      • طراحی معماری داخلی
      • طراحی نما
        • کلاس طراحی نما
        • پک طراحی نما (فیلم آماده)
      • فاز ۲ معماری
    • عمران
      • طراحی اتصالات سازه های فولادی
    • مدیریت پروژه
      • کنترل پروژه با Microsoft Project
      • اصول مدیریت پروژه (PMBOK)
      • برنامه ریزی و کنترل پروژه ساختمانی
    • نظام مهندسی
      • نظام مهندسی معماری
      • نظام مهندسی عمران
        • آزمون محاسبات عمران
        • آزمون نظارت عمران
        • آزمون اجرا عمران
  • فرمها
    • جذب مدرس
    • پرداخت ارزی-ریالی
  • امور رفاهی
  • تماس با ما
خانه معماری
ورود
[suncode_otp_login_form]
گذرواژه خود را فراموش کرده اید؟
عضویت
[suncode_otp_registration_form]

  • 22887366-22888865 (9821+)
  • 09013070022 (فقط "بله")
خانه معماری
  • آموزش
    • نرم افزار
      • AUTOCAD
        • پک اتوکد (فیلم آماده)
        • کلاس اتوکد (حضوری-آنلاین)
      • REVIT
        • REVIT arch
          • پک رویت معماری (فیلم آماده)
          • کلاس رویت معماری
        • REVIT str
          • کلاس رویت سازه
        • REVIT mep
          • کلاس رویت تاسیسات
      • 3DMAX
        • کلاس تری دی مکس (+Vray)
        • پک تری دی مکس (فیلم آماده)
        • پک ویری (فیلم آماده)
      • RHINO
        • پک راینو (فیلم آماده)
        • کلاس راینو (حضوری-آنلاین)
      • SKETCHUP
        • کلاس اسکچاپ (+Enscape)
        • پک اسکچاپ (فیلم آماده)
      • PHOTOSHOP
        • کلاس فتوشاپ
        • پک پست پروداکشن (فیلم آماده)
      • MICROSOFT
        • MSP
        • Excel
      • Safe و Etabs
      • Tekla (XSteel)
      • CIVIL3D
      • SOLIDWORKS
      • CATIA
      • LUMION
        • کلاس لومیون
        • پک لومیون (فیلم آماده)
      • UNREAL ENGINE
    • معماری
      • معمارشو
      • نقشه خوانی و نقشه کشی
        • کلاس نقشه کشی با اتوکد
        • پک نقشه کشی (فیلم آماده)
      • طراحی معماری داخلی
      • طراحی نما
        • کلاس طراحی نما
        • پک طراحی نما (فیلم آماده)
      • فاز ۲ معماری
    • عمران
      • طراحی اتصالات سازه های فولادی
    • مدیریت پروژه
      • کنترل پروژه با Microsoft Project
      • اصول مدیریت پروژه (PMBOK)
      • برنامه ریزی و کنترل پروژه ساختمانی
    • نظام مهندسی
      • نظام مهندسی معماری
      • نظام مهندسی عمران
        • آزمون محاسبات عمران
        • آزمون نظارت عمران
        • آزمون اجرا عمران
  • فرمها
    • جذب مدرس
    • پرداخت ارزی-ریالی
  • امور رفاهی
  • تماس با ما
معمار بعدی
0

تاریخچه نرم افزار تری دی مکس از آغاز تا به امروز

تاریخچه نرم افزار تری دی مکس از آغاز تا به امروز

در این مطلب از خانه معماری قصد داریم به بررسی تاریخچه نرم افزار تری دی مکس که یکی از محبوب ترین و کاربردی ترین نرم افزارهای طراحی و مدلسازی سه بعدی است بپردازیم. با ما همراه باشید.

تری دی مکس در ابتدا در سال 1990 میلادی با نام تجاری ۳d studio برای محیط داس توسط گروه yost که مدیریت آن را خود او بر عهده داشت تولید و به بازار گرافیک کامپیوتری عرضه شد. yost فردی بود که بالغ بر ۱۰ سال گروهی از مهندسین نرم افزار فعال در طراحی و ساخت تری دی مکس و آموزش آن را مدیریت و رهبری کرد.

تاریخچه تری دی مکس

 

تری دی مکس در اواخر قرن 20 میلادی

تری دی استدیو مکس اولین سیستم ۳D modeling animation rendering برای PC بود که در سال 1990 میلادی وارد بازار گرافیک کامپیوتر شد. در ادامه قابلیت هایی از قبیل: spline shapes, lofted surfaces, geometric primitives, and basic mesh editing به این نرم افزار کاربردی و محبوب اضافه شد. 2 سال بعد یعنی در سال ۱۹۹۲ نسخه ۳d Studio r2 توسط شرکت Autodesk به بازار عرضه شد که plugin یا افزونه های جدیدی را به همراه داشت. این اولین پیشرفت تری دی مکس بود، چرا که این پلاگین ها برای قسمت image processing , modelin , animation , .. اضافه شدند. همچنین کاربران تری دی مکس این امکان را داشتند تا رنگ GUI را نیز به صورت اختیاری تغییر دهند.

شرکت Autodesk در سال ۱۹۹۳ ۳d sudio r3 را که دو برنامه نویس به نام dan silva و tom Hudson آن را نوشته بودند وارد بازار کرد. dan بر روی material editor و rendering تغییرات اساسی ایجاد کرد. tom نیز قسمت های جدید bitmap processing و keyframing را به این نرم افزار اضافه کرد. شرکت autodesk در سال ۱۹۹۴ قابلیت هایی مثلIK , active shade render و keyscript را به همراه ابزارها به ۳d Studio r4 اضافه و به بازار عرضه کرد.

در سال ۱۹۹۶ یکی از اولین فیلم هایی که از ۳d Studio 4 در ساخت آن استفاده شده بود توسط mnemonic به نمایش گذاشته شد. ورژن ۳d Studio Max r2 در سال 1997 توسط autodesk معرفی و ray-tracing , lens effect , nurbs modeling نیز به تری دی مکس اضافه شد. در نهایت در سال ۱۹۹۸ از ۳d Studio Max 2.5 ، رو نمایی شد. شرکت autodesk در سال ۱۹۹۹ با خریداری امتیاز گروه discreet اقدام به ادغام بخش discreet و kenetix با یکدیگر کرد و بدین ترتیب ورژن تری دی مکس r3 رونمایی شد.

تری دی مکس در قرن 21 میلادی

در اولین سال قرن 21 میلادی یعنی سال 2000 شرکت autodesk از نسخه ۳ds Max r4 رونمایی کرد. fifty perecent gray یکی از انیمیشن هایی بود که در ساخت آن از نرم افزار تری دی مکس استفاه شد. این انیمیشن در سال 2001 کاندیدای بهترین انیمیشن کوتاه سال شد و همین موضوع به سکوی پرتابی برای تری دی مکس و افزایش محبوبیت آن در بین کاربران مختلف شد. به عبارتی این موضوع را می توان به عنوان نقطه عطفی در تاریخچه نرم افزار تری دی مکس در نظر گرفت.

discreet در سال ۲۰۰۲ با افزودن قسمت advance light و GI و photometric light به نرم افزار از تری دی مکس ۵ رونمایی کرد. تری دی مکس ۶ با اضافه شدن موتور رندر mental ray و reactorو particle flow در سال 2003 به بازار عرضه شد. ۳ds max 7 از قابلیت های: Editable Poly tools , Edit Poly modifier , Normal mapping , mental ray (version 3.3) ,sub surface و scattering , ambient occlusion shaders , Character Studio 4.3 , و SkinMorph and SkinWrap modifiers , Parameter Collector; برخوردار بود و در سال 2004 ارائه شد.

تحول در تاریخچه تری دی مکس

۳ds max 8 از قابلیت های تری دی مکس که در قالب plugin بودند یکجا برخوردار بود و در سال 2005 به بازار عرضه شد و منجر به یک تحول عمیق در تاریخچه نرم افزار تری دی مکس گردید. جالب است بدانید نرم افزار در سال 2006 به autodesk 3ds max 9 تغییر نام داد. در حقیقت با این تغییر نام، اولین نسخه نرم افزار که همزمان ۳۲bit و ۶۴bit بود به بازار ارائه شد. این نسخه دارای قابلیت های Proxy Textures Manager; .NET support in MAXScript; ProBoolean and ProCutter mental ray 3.5 physical sky Arch&Design shaders بود.

ورژن ۳ds max 2008 در سال 2007 توسط شرکت autodesk وارد بازار شد. این ورژن تغییراتی از قبیل: Adaptive Degradation Scene Explorer ; Selection Preview in EPoly mode , Sky Portals , Photographic Exposure Control. داشت. نکته قابل توجه این که در سال 2008 ۳d به دو بخش ۳ds max design 2009 و ۳ds max 2009 تقسیم شد و ۳ds max design گزینه ای ایده آل برای معماران و طراحان محسوب می شد.

نکته

تری دی مکس ۲۰۱۰ در سال 2009 تبدیل به نرم افزار پایه در زمینه VFX شد و در فیلم هایی مثل Benjamin Button یا Hurricane Katrina IronMan و ۲۰۱۲ مورد استفاده قرار گرفت. همان طور که می دانید این فیلم ها یا اسکار گرفته اند و یا توجه بسیاری را به خود در سراسر دنیا جلب کرده اند. بالغ بر ۳۵۰ قابلیت دیگر در سال 2009 به ۳d اضافه شد و بدین ترتیب نرم افزار ۳ds max در مجله Game Developer به عنوان بهترین نرم افزار هنری دنیا برگزیده شد.

autodesk با افزودن قابلیت های کاربردی به تری دی مکس در سال ۲۰۱۰ با ۱۱ فیلم نامزد اسکار به شهرت بی نظیری دست یافت. ۳ds max 2011 نیز در همین سال به بازار ارائه شد. با معرفی نرم افزار ۳ds max 2012 شرکت autodesk تبدیل به یکی از قطب های نرم افزاری دنیا در حوزه گرافیک کامپیوتری شد.

تری دی مکس در حقیقت یک نرم افزار media &entertainment است که در رشته ها و حوزه های مختلف کاربردهای فراوانی دارد. برای این که بتوان از توانمندی های این نرم افزار استفاده مطلوب تر داشت، نه تنها باید اطلاعات تکنیکال و فنی از نرم افزار داشت، بلکه باید به جمع آوری اطلاعات درباره علوم و هنرهای مختلف پرداخت و همچنین اطلاعات فنی مناسب داشت.

لطفا امتیازی بدهید!
برچسب ها: آموزش تری دی مکستری دی مکسمدل تری دی مکس
قبلی طراحی و مدلسازی توپ والیبال در تری دی مکس
بعدی طراحی و مدلسازی فنجان در ۳dmax

پست های مرتبط

Array در تری دی مکس
آموزش 3Dmax | ویرایشگر Array در تری دی مکس

ادامه مطلب
دلایل و روشهای رفع خطا و ارور باز شدن 3dmax
دلایل و روشهای رفع خطا و ارور باز شدن ۳dmax

ادامه مطلب
انتقال حجم سه بعدی از Autocad و Revit و 3Dmax به Word
انتقال حجم سه بعدی از Autocad و Revit و ۳dmax به Word

ادامه مطلب

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

کلاس نرم افزار معماری
autocad logo

کلاس اتوکد
پلاگینهای Sketchup

کلاس اسکچاپ
revit logo

کلاس رویت
3dmax logo

کلاس 3Dmax
rhino logo

کلاس راینو
unreal engin logo

کلاس آنریل
سازمان-فنی-و-حرفه-ای-کشور
تمامی حقوق برای خانه معماری محفوظ است
آخرین اطلاعیه ها
لطفا برای نمایش اطلاعیه ها وارد شوید
سبد خرید شما