جستجو برای:
سبد خرید 0
  • آموزش
    • نرم افزار
      • AUTOCAD
        • پک اتوکد (فیلم آماده)
        • کلاس اتوکد (حضوری-آنلاین)
      • REVIT
        • REVIT arch
          • پک رویت معماری (فیلم آماده)
          • کلاس رویت معماری
        • REVIT str
          • کلاس رویت سازه
        • REVIT mep
          • کلاس رویت تاسیسات
      • 3DMAX
        • کلاس تری دی مکس (+Vray)
        • پک تری دی مکس (فیلم آماده)
        • پک ویری (فیلم آماده)
      • RHINO
        • پک راینو (فیلم آماده)
        • کلاس راینو (حضوری-آنلاین)
      • SKETCHUP
        • کلاس اسکچاپ (+Enscape)
        • پک اسکچاپ (فیلم آماده)
      • PHOTOSHOP
        • کلاس فتوشاپ
        • پک پست پروداکشن (فیلم آماده)
      • MICROSOFT
        • MSP
        • Excel
      • Safe و Etabs
      • Tekla (XSteel)
      • CIVIL3D
      • SOLIDWORKS
      • CATIA
      • LUMION
        • کلاس لومیون
        • پک لومیون (فیلم آماده)
      • UNREAL ENGINE
    • معماری
      • معمارشو
      • نقشه خوانی و نقشه کشی
        • کلاس نقشه کشی با اتوکد
        • پک نقشه کشی (فیلم آماده)
      • طراحی معماری داخلی
      • طراحی نما
        • کلاس طراحی نما
        • پک طراحی نما (فیلم آماده)
      • فاز ۲ معماری
    • عمران
      • طراحی اتصالات سازه های فولادی
    • مدیریت پروژه
      • کنترل پروژه با Microsoft Project
      • اصول مدیریت پروژه (PMBOK)
      • برنامه ریزی و کنترل پروژه ساختمانی
    • نظام مهندسی
      • نظام مهندسی معماری
      • نظام مهندسی عمران
        • آزمون محاسبات عمران
        • آزمون نظارت عمران
        • آزمون اجرا عمران
  • فرمها
    • جذب مدرس
    • پرداخت ارزی-ریالی
  • امور رفاهی
  • تماس با ما
خانه معماری
ورود
[suncode_otp_login_form]
گذرواژه خود را فراموش کرده اید؟
عضویت
[suncode_otp_registration_form]

  • 22887366-22888865 (9821+)
  • 09013070022 (فقط "بله")
خانه معماری
  • آموزش
    • نرم افزار
      • AUTOCAD
        • پک اتوکد (فیلم آماده)
        • کلاس اتوکد (حضوری-آنلاین)
      • REVIT
        • REVIT arch
          • پک رویت معماری (فیلم آماده)
          • کلاس رویت معماری
        • REVIT str
          • کلاس رویت سازه
        • REVIT mep
          • کلاس رویت تاسیسات
      • 3DMAX
        • کلاس تری دی مکس (+Vray)
        • پک تری دی مکس (فیلم آماده)
        • پک ویری (فیلم آماده)
      • RHINO
        • پک راینو (فیلم آماده)
        • کلاس راینو (حضوری-آنلاین)
      • SKETCHUP
        • کلاس اسکچاپ (+Enscape)
        • پک اسکچاپ (فیلم آماده)
      • PHOTOSHOP
        • کلاس فتوشاپ
        • پک پست پروداکشن (فیلم آماده)
      • MICROSOFT
        • MSP
        • Excel
      • Safe و Etabs
      • Tekla (XSteel)
      • CIVIL3D
      • SOLIDWORKS
      • CATIA
      • LUMION
        • کلاس لومیون
        • پک لومیون (فیلم آماده)
      • UNREAL ENGINE
    • معماری
      • معمارشو
      • نقشه خوانی و نقشه کشی
        • کلاس نقشه کشی با اتوکد
        • پک نقشه کشی (فیلم آماده)
      • طراحی معماری داخلی
      • طراحی نما
        • کلاس طراحی نما
        • پک طراحی نما (فیلم آماده)
      • فاز ۲ معماری
    • عمران
      • طراحی اتصالات سازه های فولادی
    • مدیریت پروژه
      • کنترل پروژه با Microsoft Project
      • اصول مدیریت پروژه (PMBOK)
      • برنامه ریزی و کنترل پروژه ساختمانی
    • نظام مهندسی
      • نظام مهندسی معماری
      • نظام مهندسی عمران
        • آزمون محاسبات عمران
        • آزمون نظارت عمران
        • آزمون اجرا عمران
  • فرمها
    • جذب مدرس
    • پرداخت ارزی-ریالی
  • امور رفاهی
  • تماس با ما
معمار بعدی
0

نکاتی کاربردی درباره Vray برای مبتدیان

نکاتی کاربردی درباره Vray برای مبتدیان

اگر به یادگیری Vray علاقه مند هستید و به تازگی یادگیری آن را شروع کرده اید این مطلب را از دست ندهید. در این جا قصد داریم نکاتی کاربردی درباره Vray برای مبتدیان را بازگو کنیم. با ما همراه باشید.

 Vrayچیست؟

قبل از هر چیز لازم است بدانید، Vray چیست. v-ray در حقیقت یک افزونه یا پلاگین کاربردی و حرفه ای برای نرم افزار تری دی مکس است. این افزونه را شرکت chaos group تولید کرده و به عنوان یک موتور رندر عمل می کند. بدین ترتیب که با استفاده ازآنالیز نور و سایه ها و متریال هایی که دارد، رندرهای شما از صحنه ها را بسیار واقع گرایانه می کند. حالا باید با مفهوم پلاگین آشنا شوید. پلاگین یا افزونه یک برنامه کمکی است که به خودی خود کاربردی ندارد. برای این که از آن استفاده کنید باید آن را بر روی یک برنامه بزرگتر دیگر نصب نمایید. پلاگین وظیفه اضافه کردن قابلیت هایی را به برنامه اصلی دارد که برنامه قبل از نصب پلاگین آن ها را ندارد.

نکاتی کاربردی درباره Vray: ساختار صحیح را رعایت کنید

برای این که رندرگیری شما زمان کمتری را بگیرد، در فرآیند مدل سازی باید به برخی قوانین پایبند باشید. بدین ترتیب به نتیجه بهتری دست می یابید. در غیر این صورت در پایان یک پروژه غیر واقعی خواهید داشت. در ساختار پروژه بهتر است تعداد چند ضلعی های خود را به حداقل برسانید تا حجم پرونده افزایش نیابد و رندرگیری در زمان کمتری انجام شود. به عبارتی ساختار چند ضلعی ها باید صحیح باشد. این بدان معنی است که همه چند ضلعی ها به صورت مربع باشند و نتیجه ایده آل حاصل شود. در صورتی که از گزینه “boolean” استاندارد استفاده کنید، مثلث هایی با زاویه های بسیار تیز در تصویر رویت می شود که چندان جالب نیست.

اگر تصویر دارای لبه های باز باشد، ساختار بسته نباشد و شبکه دارای سوراخ باشد، هنگام محاسبه روشنایی، Vray کل فضای داخلی را در نظر می گیرد که افزایش زمان رندرگیری را به همراه خواهد داشت. همچنین در نقاط باز یا همان سوراخ ها شاهد به وجود آمدن سایه خواهید بود. نکته دیگر این که، چند ضلعی ها نباید با یکدیگر همپوشانی داشته باشند. همچنین نباید بر روی همدیگر بیفتند. چون Vray قادر به تشخیص چند ضلعی های اصلی نیست. برای این منظور باید چندضلعی های اصلی را رنگی کنید. مشخص کنید کدام یک از چندضلعی ها باید روی پس زمینه قرار بگیرد. در مهایت نیز باید به ترکیب رنگ های هر دو شکل بپردازید.

نکته

اگر امکان استفاده از اشیاء تکی را دارید، این کار را انجام دهید. در صورتی که پس زمینه به همان شکل تعلق داشته باشد و همچنین همه راس ها به یکدیگر وصل باشند، دقت Vray در محاسبه سایه ها در نقاط اتصال به زمین بیشتر خواهد شد. برای رهایی از سلسله مراتب طولانی ویرایش بهتر است کلیه ساختار را در editable poly یا چند ضلعی قابل ویرایش تبدیل کنید. اگرچه زمان بیشتری را صرف رندرگیری و محاسبه نتیجه تغییر ساختار و نمایش ترازها می کنید، ولی ارزشش را دارد.

نکاتی کاربردی درباره Vray: روشنایی مناسب

استفاده از سیستم های روشنایی فیزیکی مانند سیستم Daylight که به واقعیت نزدیکند، همچنین استفاده از VRaySun و VRaySky را توصیه می کنیم. برای شبیه سازی اشیاء شناور در محیط نیز می توانید از HDRI استفاده نمایید. چون منابع نوری در فضای داخلی با استفاده از فوتومتریک همراه با فایل های IES کار می کنند. در نتیجه صحنه شما واقع گرایانه تر می شود. به این دلیل که در این حالت در زمان رندرگیری ، الگوریتم های واقعی برای محاسبه اطلاعات نور مورد استفاده قرار می گیرند. توجه داشته باشید، گامای تصویر را نیز باید تصحیح کنید. اگر گاما برابر با ۲٫۲ باشد، رنگ ها در ۳ds Max به درستی نمایش داده خواهند شد.

مقیاس و اندازه صحنه، گزینه های Visualization

برای دستیابی به رندرهای با کیفیت مناسب باید به واحدهای مقیاس موجود در صحنه توجه بسیاری کنید. سعی کنید در مقیاس سانتی متر کار کنید تا به مدل های دقیق تری برسید و همچنین روشنایی و بازتاب ها را بهتر محاسبه نمایید.

برای این که بتوانید تابش غیرمستقیم را محاسبه کنید بهتر است Irradiance Map + Light Cache را جایگزین استفاده از Irradiance Map + Brute Force نمایید تا کارتان سریعتر پیش رود. توجه داشته باشید در صورتی که در منبع نور VrayLight، نوع با گزینه “Store with Irradiance Map” انتخاب شود، تصویر دارای پارازیت های نوری کمتری خواهد بود . همچنین بسیار سریع تر رنگ می شود. اگر تعداد زیربخش ها را در تنظیمات نور VRay به ۱۵-۲۵ تنظیم کنید، کیفیت سایه ها بسیار مناسب خواهد بود. همچنین استفاده از دوربین فیزیکی VRay همواره به شما کمک می کند تا کنترل بر رندرگیری نور صحنه کامل باشد.

متریال و تکسچر

دقت داشته باشید در زمان کار با Vray اندازه بافت باید مطابق با اندازه مدل در رندرگیری نهایی باشد. استفاده از تصاویر با وضوح بالاتر تنها زمانی مجاز است که تصویری بزرگ را با استفاده از نمای نزدیک رنگی می کنید. در صورتی که بافت با تصویر کوچکی در پس زمینه تطابق داشته باشد، احتما کوچک شدن اندازه آن وجود دارد. اگر ممکن است بهتر است که از یک بافت برای اشیاع مختلف استفاده نمایید و رنگ و اندازه شان را در صورت نیاز در نوار Output تغییر دهید. زمانی که تعداد زیادی بافت با وضوح بالا را مورد استفاده قرار می دهید، زمان رندرگیری طولنی و صحنه کند می شود و Vray در بدترین حالت می تواند فقط نقاشی کند.

برای این که بتوانید واقع گرایی را تقویت کنید، باید به اشیا درون تصویر، نواحی برآمده و Specular را اضافه کنید. چون هر شیء در واقعیت برجستگی و بازتاب خود را دارد. نرم افزار Adobe Photoshop می تواند برای ایجاد این موارد بر روی بافت اصلی به شما کمک کند.

لطفا امتیازی بدهید!
برچسب ها: آموزش تری دی مکسآموزش وی ری
قبلی فشار ناشی از باد و تاثیر آن بر ساختمان
بعدی با کاربرد بتن الیافی آشنا شوید

پست های مرتبط

Array در تری دی مکس
آموزش 3Dmax | ویرایشگر Array در تری دی مکس

ادامه مطلب
دلایل و روشهای رفع خطا و ارور باز شدن 3dmax
دلایل و روشهای رفع خطا و ارور باز شدن ۳dmax

ادامه مطلب
انتقال حجم سه بعدی از Autocad و Revit و 3Dmax به Word
انتقال حجم سه بعدی از Autocad و Revit و ۳dmax به Word

ادامه مطلب

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

کلاس نرم افزار معماری
autocad logo

کلاس اتوکد
پلاگینهای Sketchup

کلاس اسکچاپ
revit logo

کلاس رویت
3dmax logo

کلاس 3Dmax
rhino logo

کلاس راینو
unreal engin logo

کلاس آنریل
سازمان-فنی-و-حرفه-ای-کشور
تمامی حقوق برای خانه معماری محفوظ است
آخرین اطلاعیه ها
لطفا برای نمایش اطلاعیه ها وارد شوید
سبد خرید شما