جستجو برای:
سبد خرید 0
  • آموزش
    • نرم افزار
      • AUTOCAD
        • پک اتوکد (فیلم آماده)
        • کلاس اتوکد (حضوری-آنلاین)
      • REVIT
        • REVIT arch
          • پک رویت معماری (فیلم آماده)
          • کلاس رویت معماری
        • REVIT str
          • کلاس رویت سازه
        • REVIT mep
          • کلاس رویت تاسیسات
      • 3DMAX
        • کلاس تری دی مکس (+Vray)
        • پک تری دی مکس (فیلم آماده)
        • پک ویری (فیلم آماده)
      • RHINO
        • پک راینو (فیلم آماده)
        • کلاس راینو (حضوری-آنلاین)
      • SKETCHUP
        • کلاس اسکچاپ (+Enscape)
        • پک اسکچاپ (فیلم آماده)
      • PHOTOSHOP
        • کلاس فتوشاپ
        • پک پست پروداکشن (فیلم آماده)
      • MICROSOFT
        • MSP
        • Excel
      • Safe و Etabs
      • Tekla (XSteel)
      • CIVIL3D
      • SOLIDWORKS
      • CATIA
      • LUMION
        • کلاس لومیون
        • پک لومیون (فیلم آماده)
      • UNREAL ENGINE
    • معماری
      • معمارشو
      • نقشه خوانی و نقشه کشی
        • کلاس نقشه کشی با اتوکد
        • پک نقشه کشی (فیلم آماده)
      • طراحی معماری داخلی
      • طراحی نما
        • کلاس طراحی نما
        • پک طراحی نما (فیلم آماده)
      • فاز ۲ معماری
    • عمران
      • طراحی اتصالات سازه های فولادی
    • مدیریت پروژه
      • کنترل پروژه با Microsoft Project
      • اصول مدیریت پروژه (PMBOK)
      • برنامه ریزی و کنترل پروژه ساختمانی
    • نظام مهندسی
      • نظام مهندسی معماری
      • نظام مهندسی عمران
        • آزمون محاسبات عمران
        • آزمون نظارت عمران
        • آزمون اجرا عمران
  • فرمها
    • جذب مدرس
    • پرداخت ارزی-ریالی
  • امور رفاهی
  • تماس با ما
خانه معماری
ورود
[suncode_otp_login_form]
گذرواژه خود را فراموش کرده اید؟
عضویت
[suncode_otp_registration_form]

  • 22887366-22888865 (9821+)
  • 09013070022 (فقط "بله")
خانه معماری
  • آموزش
    • نرم افزار
      • AUTOCAD
        • پک اتوکد (فیلم آماده)
        • کلاس اتوکد (حضوری-آنلاین)
      • REVIT
        • REVIT arch
          • پک رویت معماری (فیلم آماده)
          • کلاس رویت معماری
        • REVIT str
          • کلاس رویت سازه
        • REVIT mep
          • کلاس رویت تاسیسات
      • 3DMAX
        • کلاس تری دی مکس (+Vray)
        • پک تری دی مکس (فیلم آماده)
        • پک ویری (فیلم آماده)
      • RHINO
        • پک راینو (فیلم آماده)
        • کلاس راینو (حضوری-آنلاین)
      • SKETCHUP
        • کلاس اسکچاپ (+Enscape)
        • پک اسکچاپ (فیلم آماده)
      • PHOTOSHOP
        • کلاس فتوشاپ
        • پک پست پروداکشن (فیلم آماده)
      • MICROSOFT
        • MSP
        • Excel
      • Safe و Etabs
      • Tekla (XSteel)
      • CIVIL3D
      • SOLIDWORKS
      • CATIA
      • LUMION
        • کلاس لومیون
        • پک لومیون (فیلم آماده)
      • UNREAL ENGINE
    • معماری
      • معمارشو
      • نقشه خوانی و نقشه کشی
        • کلاس نقشه کشی با اتوکد
        • پک نقشه کشی (فیلم آماده)
      • طراحی معماری داخلی
      • طراحی نما
        • کلاس طراحی نما
        • پک طراحی نما (فیلم آماده)
      • فاز ۲ معماری
    • عمران
      • طراحی اتصالات سازه های فولادی
    • مدیریت پروژه
      • کنترل پروژه با Microsoft Project
      • اصول مدیریت پروژه (PMBOK)
      • برنامه ریزی و کنترل پروژه ساختمانی
    • نظام مهندسی
      • نظام مهندسی معماری
      • نظام مهندسی عمران
        • آزمون محاسبات عمران
        • آزمون نظارت عمران
        • آزمون اجرا عمران
  • فرمها
    • جذب مدرس
    • پرداخت ارزی-ریالی
  • امور رفاهی
  • تماس با ما
معمار بعدی
0

نحوه ساخت صحنه آسمان شب تاریک و پرستاره در ۳dmax

banner 11902

چگونه در ۳Dmax یک آسمان شب ، با ستاره های درخشان بسازم؟

سوال بالا، از پرسشهای متداول طیف وسیعی از عزیزانی است که با نرم افزار ۳dmax سر و کار دارند. این سوال پاسخهای متنوعی دارد که ما قصد داریم در این مطلب به یکی از راههای ساخت چنین پس زمینه ای (backgroud) اشاره کنیم.

 

ابزارهای مورد نیاز

شما در این آموزش به نرم افزارهای ۳dmax و photoshop نیاز خواهید داشت.

 

مراحل انجام کار

۱- ابتدا باید تصویر bitmap مورد نظر خودمان را در نرم افزار photohop بسازیم. برای این منظور با ورود به file>new سندی به ابعاد ۳۰۰۰x3000 پیکسل ایجاد میکنیم (شکل ۱)

ساخت سند جدید در فوتوشاپ

 

۲- پس از ساخته شدن سند جدید، وارد ابزار Brush شده و گزینه ها را مطابق با آنچه در تصویر شماره ۲ ملاحظه میفرمایید تنظیم کنید (شکل ۲)

تنظیم ابزار brush در photoshop

 

۳- به کمک ابزار Brush نقاطی را در سند بصورت پراکنده ایجاد میکنیم (تعادل در پراکندگی و تعداد نقاط رعایت شود (تصویر ۳)

ایجاد کردن نقاط ستاره در photoshop

 

۴- سند جدیدی با ابعاد ۱۵۰۰۰x15000 و با نام untitled-2 ایجاد کرده و لایه نقاطی را که در سند قبلی ایجاد کرده بودیم به فایل untitled 2 ، رونوشت (Duplicate) کرده و با ابزار stamp لایه مورد نظر را در سند جدید پهن میکنیم. (آموزش پهن کردن فایل در فوتوشاپ) و فایل را با نام night-sky.jpg ذخیره میکنیم.

ایجاد سند بزرگتر در photoshop

 

کپی کردن لایه به سند جدید در photoshop

 

۵- در نرم افزار ۳Dmax صفحه material editor را باز کرده و نوع الگوریتم متریال را بر روی Blend میگذاریم.

ساخت متریال Blend در 3dmax

 

 

۶- نوع material1 را بر روی Architectural گذاشته و میزان Luminance را بالا میبریم تا درخشش ستاره ها ایجاد شود. (تصویر ۸)

ساخت متریال ستاره درخشان با architectural و luminance

 

 

۷- در material 2 ماده مربوط به آسمان آبی شب را با الگوریتم standard و با توجه به تصاویر ۹  و ۱۰ میسازیم. در تصویر ۹ بر روی self illumination یک مپ از نوع gradient ramp انداخته و در تصویر ۱۰ تنظیمات مپ gradient ramp به تصویر کشیده شده است. (تصاویر ۹ و ۱۰)

متریال آسمان شب با الگوریتم standard

gradient ramp برای ساخت آسمان شب

 

۸- در قسمت mask، مپ ساخته شده در photoshop را انداخته و آنرا مطابق تصویر ۱۱ تنظیم میکنیم.

تنظیمات تصویر photoshop در mask

 

 

۹- صحنه ای حاوی تعدادی درخت و یک Plane (سطح زمین)، یک sphere بزرگ (آسمان پروژه) و یک دوربین میسازیم (تصاویر ۱۲ و ۱۳) و بمنظور نمایش متریال آسمان در سطح داخلی sphere، به آن یک مدیفایر normal نسبت داده و سپس متریال ساخته شده در مراحل بالا را به آن نسبت میدهیم (تصویر ۱۳)

مدلسازی در 3dmax

مدیفایر normal و متریال آسمان به sphere در 3dmax

 

۱۰- با زدن کلید f10 (یا کلیک بر روی کلید render setup ابعاد رندر را مطابق با تصویر ۱۴ تنظیم کرده و با زدن دکمه Render، رندری مطابق با تصویر ۱۵ خواهیم داشت.

تنظیمات رندر در 3dmax

رندر نهایی پروژه در 3dmax

 

منبع: اختصاصی خانه معماری (در صورت تمایل به درج این مطلب در دیگر منابع، حتما فرم ذیل را تکمیل فرمایید)

[iphorm id=”2″ name=”برداشت مطلب”]

 

لطفا امتیازی بدهید!
برچسب ها: آموزش تری دی مکستری دی مکسمدل تری دی مکس
قبلی آموزش مدلسازی گنبد نار در نرم افزار ۳ِDmax
بعدی آموزش مدلسازی پله سه بعدی ساختمان در 3dmax

پست های مرتبط

Array در تری دی مکس
آموزش 3Dmax | ویرایشگر Array در تری دی مکس

ادامه مطلب
دلایل و روشهای رفع خطا و ارور باز شدن 3dmax
دلایل و روشهای رفع خطا و ارور باز شدن ۳dmax

ادامه مطلب
انتقال حجم سه بعدی از Autocad و Revit و 3Dmax به Word
انتقال حجم سه بعدی از Autocad و Revit و ۳dmax به Word

ادامه مطلب

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

کلاس نرم افزار معماری
autocad logo

کلاس اتوکد
پلاگینهای Sketchup

کلاس اسکچاپ
revit logo

کلاس رویت
3dmax logo

کلاس 3Dmax
rhino logo

کلاس راینو
unreal engin logo

کلاس آنریل
سازمان-فنی-و-حرفه-ای-کشور
تمامی حقوق برای خانه معماری محفوظ است
آخرین اطلاعیه ها
لطفا برای نمایش اطلاعیه ها وارد شوید
سبد خرید شما