داستان پک 3DMAX arch. MASTER (از زبان استاد دوره)
در طی حدود دو دهه که به آموزش در حیطه معماری (از دانشگاه تا آموزشگاه) مشغول بوده و هستم، هیچ دوره ای به اندازه کلاسهای 3DMAX پرمخاطب و پرطرفدار نبوده و نیست. با اینکه تری دی مکس ابزاری در حیطه دنیای انیمیشن و دنیای بازیهای کامپیوتری است، اما بدلیل قدرت مدلسازی و رندرینگ، از همان نسخه های اولیه در دنیای طراحی معماری و معماری داخلی بسیار مورد استقبال قرار گرفت، بنحوی که بسیاری از ابزارهای این نرم افزار برای معماری ایجاد یا بهینه سازی شده است. هر دانشجو یا دست اندر کار حیطه معماری یا ساختمان اگر بخواهد طرح خودش را به زیباترین و طبیعیترین حالت ممکن به کارفرما ارائه کند، باید با یکی از نرم افزارهای سه بعدی سازی معماری بصورت حرفه ای کار کند. بعد از مطالعه متن بالا شاید این سوال برای شما دوست عزیزم پیش آمده باشد که:
“چرا تری دی مکس؟ چرا در نرم افزار دیگه ای مدلسازی نکنم و رندر نگیرم؟”
اول، در حال حاضر در اغلب شرکتها یا گروههای معماری و طراحی داخلی اولویت نرم افزاری با تری دی مکس بوده و در صورتیکه قصد همکاری با این شرکتها را داشته باشید باید حتما این نرم افزار را یاد بگیرید
دوم، مدلهای آماده موجود برای این نرم افزار با وسعت بسیار زیاد در محیط اینترنت موجود است، مثلا اگر شما دنبال مدل سه بعدی یک دستگاه خودپرداز بانک برای نرم افزار تری دی مکس باشید، آنرا بسیار راحتتر پیدا خواهید کرد تا نرم افزاری مانند راینو و اتوکد و …
سوم، رندرگیری در محیط تری دی مکس به لحاظ وجود پارامترهای بسیار زیاد در متریال سازی و تکسچرینگ و نورپردازی و افکت گذاری، اصلا قابل مقایسه با دیگر نرم افزارهای معماری نبوده و بسیار وسیعتر است.
بنابراین اگر میخواهید در زمینه معماری، طراحی و دکوراسیون داخلی، طراحی منظر و محیط، طراحی نما، طراحی آشپزخانه و کابینت و هرگونه طراحی معماری دیگری کار کنید، حتما به شما پیشنهاد میکنم یادگیری نرم افزار تری دی مکس را فراموش نکنید.
مهم نیست که این مهارت رو قراره باهم یاد بگیریم یا پیش یکی دیگه از اساتید عزیز، اگر سوال دیگه ای در مورد کاربرد 3Dmax دارید، لطفا در ذیل همین صفحه سوال بفرمایید تا راهنمایی مقتضی رو خدمت شما عزیزان داشته باشم.
ممنونم از همراهی شما
امین شفی زاده